勉強後記

千里の道も一歩から。学びから遊びまで継続活動の日記。

    2020年06月

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    任務情報

    マップ

    e3-1

    ギミック一段目解除
    e3-2

    ギミック二段目解除
    e3-3

    となります。

    特攻情報(ここまでにうちの鎮守府で確認できたもの)

    ※他にも特効艦あるかもしれませんのであくまで参考情報に。
    日向改 - 2.3632 ~ 1.5139 (3x)
    鹿島改 - 1.4051 ~ 2.5538 (1x)
    青葉改 - 1.0661 ~ 1.5814 (1x)
    五十鈴改二 - 1.0809 ~ 1.1756 (5x)
    初春改二 - 1.1429 ~ 1.1535 (4x)
    海防艦ALL 1.2328 ~ 1.2558 

    ※鹿島は攻略中1回しか計測出来なかったので誤差かもしれません。

    特攻情報(いつも特効情報を発信している方のtweet)


    足柄、阿武隈は次のマップでも特効がありそうなので使わない方が無難かも。
    ていうか特効艦いなくても余裕です。

    第一段階ギミック

    e3-1


    Bマス航空優勢
    LマスS勝利1回
    NマスS勝利1回
    基地防空優勢2回

    基地防空2回 編成 

    攻略編成_20200701-060753115
    潜水艦1隻いれば大丈夫。
    制空権シュミレーターを使って自分の持ってる局戦と相談して決めましょう!Bマスの航空優勢と1回は並行しても良いかもしれません。Lv1の潜水艦で大丈夫。
    https://aircalc.page.link/Y72F
    制空権
     

    Bマス航空優勢

    優勢取るには362必要。
    潜水艦に水戦のせて、基地をぶつけても大丈夫です。正空2海防艦3がボス攻略時にも使います。
    基地航空隊を使う場合は制空シュミレーターで計算しましょう。
    ※飛龍、瑞鶴、日向はサブになります。

    Bマスギミック

    LマスS勝利 NマスS勝利

    優勢取るにはLマス362必要。Nマスで279になります。
    途中空襲マスもあるのでちょっと艦戦多めに積んでいます。(積みすぎかも)

    Nマス行くときに航戦はいってると1戦増えるので外したいのですが、L、Nマスで2巡しないとS取るのも難しいので入れています。

    攻略時は空母機動で行きましたが、通常艦隊でも行けます。水戦のそろってる方は水戦10個くらい積んで潜水艦6隻で行っても良いと思います。札対策でボス用の海防艦は連れていきたいのですが、空襲マスとIマスで壊れるのでちょっと難しいです。道中支援を出すと安定するのでケチらない方が良いかと思います。青葉初春は特効あるから使っていますが、初春は先制対潜できる駆逐艦ならなんでもよいと思います。
    E3Rマスギミック
    基地は1部隊は防空、Lマス行くときは一部隊を局戦1陸攻3でLマスに送ります。
    Nマス行くときはMの敵が強いのでMに送っても良いかもしれません。

    第二段階ギミック

    第一段階をクリアするとこんな感じでマスが増えます。
    kancolle_20200701-092502210

    R、SマスでS勝利1回ずつで第二段階ギミッククリアです。

    RマスS勝利

    Rマスでの制空優勢に449必要なので、空襲で減る分も考えて、470を超えるように装備を変更します。
    E3Rマスギミック
    しっかりと道中支援を出さないとS取るのなかなか難しいです。
    基地は一部隊防空、もう一部隊を局戦1陸攻3でぶつけています。

    SマスS勝利

    敵が潜水と通常混じった編成になっています。Rマスへ行く編成と同じで大丈夫だと思います。

    まとめ

    E3はぬるいと言われていますが、それはボス戦だけの話です。ギミックの解除中の道中は空襲含めなかなかタフな敵が多いのでしっかりと支援を出したり基地を調整したりしましょう。雑にやるとそこは甲ですので沼る原因になりそうです。

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    任務情報

    マップ

    kancolle_20200627-055740087-600x360

    特攻情報(ここまでにうちの鎮守府で確認できたもの)

    ※他にも特効艦あるかもしれませんのであくまで参考情報に。
    北上改二 - 1.2617 ~ 1.3304 (8x)
    Верный - 1.2358 ~ 1.7676 (5x)
    雪風改 - 1.3682 ~ 1.4709 (10x)
    涼月改 - 1.3297 ~ 1.4769 (7x)

    ※雪風、別府はセカンド、北上はサードです。

    特攻情報(いつも特効情報を発信している方のtweet)




    ※雪風は後段のバナーにのっているようなので1隻しかない人は使わない方が無難かな。

    ギミック

    EGで航空優勢で、第一ゲージ破壊後ボス出現。ゲージ破壊前に達成でもいけそう?
    オススメ編成で航巡に水戦ガンヅミにして優勢取れます。心配な方は基地に局戦積んで当てれば取れると思います。

    ルート

    高速統一の戦2重巡航巡3正空1 軽巡1雷巡1駆逐4
    kancolle_20200627-055740087-600x360

    編成

    ※私はRTA走ってたのと特効さがしてたので榛名足柄を使っていますが、足柄はE4で使うし、榛名は後段で使いそうです。イタリア戦艦とかサブ重巡が無難。航巡は1隻必要です。RTA時は輸送で行きましたが、その後の検証と堀をして水上でもボスいけることがわかっています(クリア前でも大丈夫)

    第一艦隊
    E2-2編成1
    全体的に敵の回避率が高いので、命中率の高い電探を積んで穴が開いてるなら高射装置MAXとかでさらに命中を盛りましょう。エリツ避けるぜ!

    第二艦隊
    E2-2編成2

    雪風魚雷カットインで、大淀に夜戦盛りして、別府と北上は特効連撃で十分だと思います。
    艦娘じたいは第一ゲージと全部同じなので札が12枚だけで済みます。

    基地はボス前で良いんじゃないかなと思います。Rマスね。
    ボス前の方が陸攻の熟練度はげないし。ボスに送りたい人は陸偵いれて8にしないと届きませんので
    気を付けましょう。

    ラスダンはエリツがフラツになるので、一発で行きたい人は決戦支援出しましょう。

    まとめ

    後段の札がわからない以上なるべく水上でクリアしたいので、E2-1もE2-2も同じ艦娘で行けるこの編成が良いかなと思います。札12枚で済むしね。編成が固まっちゃえばそこまで脅威ではないと思います。

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    任務情報

    マップ

    E2-1マップ

    特攻情報(ここまでにうちの鎮守府で確認できたもの)

    ※他にも特効艦あるかもしれませんのであくまで参考情報に。
    北上改二 - 1.2617 ~ 1.3304 (8x)
    Верный - 1.2358 ~ 1.7676 (5x)
    雪風改 - 1.3682 ~ 1.4709 (10x)
    涼月改 - 1.3297 ~ 1.4769 (7x)

    ※雪風、別府はセカンド、北上はサードです。

    特攻情報(いつも特効情報を発信している方のtweet)




    ※雪風は後段のバナーにのっているようなので1隻しかない人は使わない方が無難かな。

    ギミック

    EGで航空優勢で、第一ゲージ破壊後ボス出現。ゲージ破壊前に達成でもいけそう?
    オススメ編成で航巡に水戦ガンヅミにして優勢取れます。心配な方は基地に局戦積んで当てれば取れると思います。

    ルート

    高速統一の戦2重巡航巡3正空1 軽巡1雷巡1駆逐4
    E2-1ルート


    編成

    ※私はRTA走ってたのと特効さがしてたので榛名足柄を使っていますが、足柄はE4で使うし、榛名は後段で使いそうです。イタリア戦艦とかサブ重巡が無難。航巡は1隻必要です。RTA時は輸送で行きましたが、その後の検証と堀をして水上でもボスいけることがわかっています(クリア前でも大丈夫)

    第一艦隊
    E2-1編成
    Polaも他の重巡に変えたいですね射程長が邪魔・・・。

    第二艦隊
    E2-1編成2

    第二は涼月以外全部サブです。対地は別府いれば荒潮いらないかもしれませんね。
    基地はボス前に送って支援は道中も決戦もなくていけます。
    kancolle_20200629-021253800

    心配なかたは道中出してOK

    まとめ

    RTA勢が輸送でクリアしているので、輸送で行こうとしている人も多いかと思いますが、1戦少ないので疲労管理もメンドクサイですし、駆逐に札がたくさんついてしまうので1戦多くても水上の方がお得です。後段も同じメンバーで装備変えるだけで攻略可能です。

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    任務情報

    マップ

    E1第二ゲージ


    特攻情報(ここまでにうちの鎮守府で確認できたもの)

    ※他にも特効艦あるかもしれませんのであくまで参考情報に。

    輸送で確認
    曙改 - 1.3607 ~ 1.3881 (6x)
    潮改二 - 1.3435 ~ 1.3971 (6x)
    初春改二 - 1.0768 ~ 1.1842 (3x)
    若葉改 - 1.0558 ~ 1.3721 (1x)
    霞改二 - 1.1983 ~ 1.3063 (9x)

    第二ゲージのボスで確認
    那智改二 - 1.1486 ~ 1.3973 (1x)
    曙改 - 1.2857 ~ 1.6515 (2x)
    潮改二 - 1.4894 ~ 1.5859 (9x)
    霞改二 - 1.3363 ~ 1.4453 (6x)
    ※私はここで霞・那智の2隻目を使いましたがE4にいないと死ぬ(結局E4で1隻目使った)ので使わない方が無難だと思います・・・。
    計測出来なかっただけですが、初春もボスに特効あると思います。

    ギミック

    装甲破砕的なものはなさそうです。

    ルート

    重1軽巡1駆逐4でこのルートでした。
    E1第二ゲージルート

    クリア時の編成

    ※私はここで霞・那智の2隻目を使いましたがE4にいないと死ぬ(結局E4で1隻目使った)ので使わない方が無難だと思います・・・。
    E1戦力

    那智の電探の所はカットイン率向上のために照明弾にした方が良いかと思います。
    酒匂の瑞雲で制空権取ってますが枯れる事も多いです。ボスマスの対潜ように霞を対潜艦にしています。ボスは複縦陣で行きました。

    初春と曙はD型砲を使った主魚電のCIにしています。単発だけど1.625倍あるのと発動率がこの状態で50%近くになります。曙は48%ですが照明弾いれると50超えます。
    E1夜戦火力

    支援艦隊

    道中は対潜支援
    対潜支援3

    決戦支援
    決戦支援で駆逐落として、先制対潜で潜水艦落としてあとはボスを殴り続けるだけです。
    命中重視の支援艦隊

    支援のキモは命中率です。命中率は運とLvと装備の命中値で決まります。
    今度詳しく支援艦隊について記事を作ろうかと思っていますが、こうでもしないと甲で出てくる回避の高い敵に対して攻撃を当てることが非常に厳しくなります。

    たとえばみんな大嫌いエリツ君ですが、キラ状態のタシュケントでこんな感じ
    エリツ君1
    命中率が88です。正直電探4つで良いと思います(うちに良い電探がもうないので妥協して主砲にしています)
    これを主砲4つとかにするとダメージは伸びますが、命中率が30%も下がります。
    エリツ君2

    すべての艦に言えますので、今一度支援艦隊の装備について見直してみると大きい差になります。
    旗艦のみキラの支援艦隊はそれだけで命中率が30%下がるので、ぜったい全艦キラ付けしましょう。

    まとめ

    ラスダンのボス前の敵の軽巡が強くなります。対潜支援だと刺さりにくいので被害増えがちになります。砲撃支援でも良いと思いますが本体の対潜艦増やさないといけなくなるので、装備とLvと出す艦のバランスで最適なものを選んでください。

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    任務情報

    マップ

    E1マップ

    特攻情報(ここまでにうちの鎮守府で確認できたもの)

    ※他にも特効艦あるかもしれませんのであくまで参考情報に。
    曙改 - 1.3607 ~ 1.3881 (6x)
    潮改二 - 1.3435 ~ 1.3971 (6x)
    初春改二 - 1.0768 ~ 1.1842 (3x)
    若葉改 - 1.0558 ~ 1.3721 (1x)
    霞改二 - 1.1983 ~ 1.3063 (9x)
    ※私はここで霞の2隻目を使いましたがE4にいないと死ぬ(結局E4で1隻目使った)ので使っちゃいけません。

    ギミック

    第二ボス出現に必要なのでFマス(敵は潜水艦3)でS勝利とりましょう。

    ルート

    軽巡1駆逐4か駆逐5の5隻編成でABCGHKLM →潜水→潜水→水上
    軽巡1駆逐5の6隻編成でABCGHIKLM(1戦増える) →潜水→潜水→水上→潜水
    E1マップルート情報

    輸送量と対潜の兼ね合いで選びましょう。

    クリア時の編成

    ※私はここで霞の2隻目を使いましたがE4にいないと死ぬ(結局E4で1隻目使った)ので使っちゃいけません。
    E1輸送
    対潜支援しっかり出せば、対潜艦は1隻で大丈夫。水上マスは特効の力でドラム缶アタックだ!
    あっうちの若葉Lv81です。登録ミスってるな。初春も97です。

    支援艦隊

    道中は対潜支援、決戦は出した方が楽ですが出さなくても多分行けるはず。対潜支援3
    駆逐艦は対潜支援の場合機能しないらしい?ので装備つまないか、22号がんづみで良いと思います。

    さて支援艦隊ですがはっきり言います”燃費”は気にしちゃだめです。燃費気にして当たらなかった意味がないのです。対潜支援に影響があるかわかりませんが、砲撃支援の方ではLvと運と装備の命中値が命中に寄与することが判明しています。なので今回は運とLvが高くてたくさん積める空母を選んで、命中値のついている艦攻で友永選んでます。対潜値が5なのがちょっとね。命中と対潜値の優先具合にもよるんだろうけど、今回は命中を取っています。
    あと対潜支援はE3でも使うので組んでおくとよいです。

    まとめ

    むずかしくないですが、ささっとクリアしたいならしっかり支援を出しましょう。

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